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为了保护资源和环境,实现可持续发展,无意通过扭曲贸易的方式保护国内产业。中方将根据世贸组织争端解决程序,妥善处理有关磋商请求。中方稀土限制政策惹争议稀土是化学元素周期表中镧系元素的统称,包含17种化学元素,其中一些元素是军工、新能源等产业中许多尖端科技和新兴产业不可或缺的原料,无论是太阳能电池板、风力涡轮机还是电动类汽车引擎的制造,都离不开稀土,其重要性可见一斑。上世界70年代,中国稀土储量曾占世界总储量的90%,尽管目前已经下降到36%,但是其产量仍然占世界总产量的97%,与之形成鲜明对比的是,美国稀土储量虽占世界13%,目前的产量仅为零。中国稀土学会原副理事长余宗森告诉时代周报记者,其实美国在上世纪也有开发稀土资源,比中国更早,但随着中国各个地方开发之后,美国产的稀土矿在价格上竞争不过中国,那些矿山也就慢慢衰退和关闭了。事实上,在20世纪60—70年代,美国是全球最大的稀土供应国,直到1999年后逐步停采本国稀土,而依赖于中国等国的进口。数据显示,仅2001-2004年,美国稀土进口总量的76%来自中国。尽管中国稀土矿在价格上拥有着巨大的优势,国内过多的稀土开采也带来了一系列的问题。盲目地开采稀土矿,给地表水带来了巨大的污染,此外,由于中国的稀土矿价格过于便宜,在稀土定价方面也没有太多优势。“以前我国一直在低价供应,用很便宜的价格,咱们的稀土储量已经从原来的70%降到36%了,过去20年,乱采乱挖,并且污染环境,最后还把稀土当土一样卖掉了,非常可惜。”北京有色金属研究总院高级工程师刘鹏宇告诉时代周报记者。为了整顿国内无序的稀土市场,中国政府于1998年开始实施稀土产品出口配额许可证制度,并将稀土原料列入加工贸易禁止类商品目录。2006年,中国开始停发新的稀土矿开采许可证,对稀土开采实行指令性计划,并逐步减少出口配额。2010年5月,工业和信息化部起草《稀土行业准入条件》,为稀土矿开采、冶炼设置了高门槛。同年7月8日,商务部下达2010年第二批稀土一般贸易出口配额。12月,财政部发布通知,提高了部分稀土产品出口关税。这些政策的出台,一方面提高国内对稀土资源的保护,但也大大牵动了过于依赖中国稀土资源的美国等国的神经。美国方面认为,中国针对稀土出口的限制和措施,损害了美国本国工人和制造商的利益。“由于中国在生产这些材料方面处于全球领先的地位,这些政策让中国有能力显著地影响这些材料的全球供应与定价。这些政策为中国工人和厂商提供明显的优势。也给美国和其他非中国下游生产商施以实质性的压力,让他们把运营、工作和技术通通转移到中国去,”USTR发言人哈蒙表示,“中国在这块领域的限制政策已经损害了上千种类的产品制造,美国的工人和制造商们深受这样的出口限制之苦。”日本和欧盟方面也持有类似的看法。2009年,欧盟就率先提出,要求中国解除对稀有金属产品的出口配额制度。WTO争端诉讼并非坏事王晓岷看来,美国有很大的胜算。“不仅仅是稀土案件,在过去的这几年,我们提起的8-9起行动案件中美国都是胜诉的,美国有很大的胜算。”他表示。据悉,世贸组织要求各成员原则上不得对商品的进出口实施配额、许可证等数量限制措施,该原则体现了世贸组织鼓励贸易自由化的主张。与此同时,WTO协定里对成员国采取非关税措施限制进出口贸易也规定了例外。中国在加入WTO时,就在签署的议定书中列出了84种产品的出口可以援引“例外条款”加以限制,不过,稀土并不在此范围之内。中山大学岭南学院鲁晓东博士认为,一国在限制产品出口方面主要会采取两种措施,一种是出口关税,另外一种是出口配额制度。由于稀土并不在GATT(关税及贸易总协定)附件6中的84种可征出口税的产品中,因此出口税是属于违反WTO规则的。但是,使用配额限制稀土的出口并未与WTO规则抵触。对于美国方面的说法,对外经济贸易大学中国WTO研究院副院长屠新泉在接受时代周报采访的时候表示,中国的稀土出口配额政策是有一定依据的。“因为我们是为了保护可耗尽的自然资源,而且我们同时实施了出口配额和国内生产配额,这是基本符合WTO关于使用出口配额的例外规定的。”他说。在他看来,WTO作为一个国际组织,其宗旨是推动全球的自由贸易。其努力的重点还是在进口壁垒的削减上,对于出口产品这一环节,其规定是极其模糊的,中方胜诉的机会还是有的。根据WTO相关的条款规定,为实现保护资源和环境等合理的政策目标,成员国可以采取一些必要的限制性措施,包括出口限制。长期关注WTO相关问题的广东外语外贸大学国际经贸学院副教授聂聆认为,“WTO的许多例外及免责条款以及贸易救济条款,使得WTO成员在必要时能够对本国产业进行适度的保护。因此,市场开放与适度保护是同时适用的,市场开放只能是适度的。中国并没有正式宣布停止出口稀土,所以,指责中国政府垄断稀土资源并将稀土作为政治施压的工具的论点根本没有事实依据。”聂聆指出。此外,WTO规则对出口限制的约束力并不强。世贸组织要求各成员原则上不得对商品的进出口实施配额、许可证等数量限制措施,该原则体现了世贸组织鼓励贸易自由化的主张。但WTO协定里用“按可持续发展的目标使世界资源获得最佳利用“代替了GATT1947序言中”使世界资源得以充分利用”。按照聂聆的观点,中国限制稀土资源出口是符合GATT1994第20条“一般例外”条款规定的,即“本协定的任何规定不得解释为阻止任何缔约方采取或实施以下措施:……(g)与保护可用竭的自然资源有关的措施,如此类措施与限制国内生产或消费一同实施……”稀土作为一种矿产资源具有不可再生性,属于可用竭的自然资源,GATT1994第20条(g)项条款为中国政府的举措提供了WTO规则的依据。“中国需要运用WTO规则抵制冲击,而且今后利用WTO争端解决机制处理与其他WTO成员的贸易争端会越来越普遍。然而,WTO争端诉讼不一定就是双方贸易关系的恶化。在WTO争端解决机制成立到2011年6月底,发生在美国与欧盟之间的案子就有51起,这不影响他们之间的亲密伙伴关系。其实,中国适当利用WTO争端解决机制是冷却双边贸易摩擦的一种有效手段,可以避免直接的贸易战。”屠新泉最后表示。(基路亚对此文亦有贡献)(时代周报)
图1:腾讯游戏发布5款全新大作消息在发布会现场,腾讯游戏公布了人气大作《剑灵》、《上古世纪》、《斗战神》、《NBA2K online》、《炫斗之王》等人气大作的最新动态和运营计划,并进行了《天刹》(sura)、《疾风之刃》(kritika)、《Metro Conflict》、《枪神记》、《QQ炫舞2》等多款代理新作和自研产品的首发仪式。图2:腾讯游戏发布5款人气大作动态纵观今年腾讯游戏发布会上推出的明日新星,无一例外皆是极具特色的差异化之作。在动作品类,推出暗黑风《天刹》和动漫风《疾风之刃》;在射击品类,腾讯首款第三人称射击网游《枪神记》和科幻类FPS《Metro Conflict》;在页游品类,3D页游《魔偶给我冲》等多款新页游品……它们将进一步完善腾讯游戏在各大优势细分市场的布局。图3:腾讯游戏副总裁程武先生致辞作为中国领先的网游运营商,腾讯游戏致力于开拓网游的细分市场,保持了良好的增长。本次年度发布会以品类进行发布的做法表明:在坚持精品大作、自研与代理并重的策略的基础上,腾讯游戏正通过不同风格、不同类型的产品,实现细分市场的再度细分。图4:腾讯游戏全球代理《天刹》动作细分市场 不同题材风格满足玩家胃口自2007年腾讯游戏代理超人气格斗网游《地下城与勇士》,成功开创动作网游细分市场以来,酣畅淋漓的连击招式、爽快激情的打击感,促使动作网游成为最风靡的游戏类型之一。腾讯游戏发布多款精品新作 精耕6大细分市场3月21日,“UP2012腾讯游戏年度发布会”在北京成功举办。在最受瞩目的新品发布环节,腾讯游戏首度按照游戏品类进行逐一揭晓,发布了《天刹》、《疾风之刃》、《Metro Conflict》、《枪神记》、《QQ炫舞2》等多款差异化的新品以及众多精品大作的最新动态。从中可看出,向来注重细分市场的腾讯游戏在动作、射击、MMO、体育、休闲、页游等6大细分市场开始了进一步产品布局,以满足亿万腾讯游戏玩家日益多元的游戏需求。UP2012腾讯游戏年度发布会官网专题:http://game.qq.com/up2012UP2012腾讯游戏年度发布会官方微博:http://t.qq.com/what-is-UP20121 2 3 4上一页下一页
图5:腾讯游戏代理《疾风之刃》 网游、动漫双平台发行2009年至今,经过长期市场调研,腾讯游戏发现动作网游市场远未饱和,不同风格、不同玩法的动作游戏类型对玩家有着巨大的吸引力。图6:《炫斗之王》即将测试 公布新角色为此,继2011年腾讯游戏嘉年华上发布的纯正格斗网游《炫斗之王》,引发市场强烈凡响后,本次发布会,腾讯游戏再度签下韩国ALLM制作的3D动漫风《疾风之刃》、韩国NSE娱乐制作的3D暗黑风《天刹》两款动作网游新品,为用户提供全新不同的动作新体验。图7:《剑灵》“想象,由你突破” 惊艳轻功COSPLAYMMORPG细分市场 人气大作突破传统理念腾讯游戏一直通过寻求差异化精品积极拓展MMORPG市场,一方面与NCsoft等国际巨头合作,引进《剑灵》等国外超级大作,另一方面加大本土游戏工作室培育,打造国产RPG网游精品。1 2 3 4上一页下一页
图8:《上古世纪》韩CBT5对中国开放 出版中文小说发布会现场,腾讯游戏旗下MMORPG人气大作纷纷诠释各自的游戏革新理念。《剑灵》提出“想象,由你突破”,打破传统世界观、战斗模式;第三代网游《上古世纪》公布城战和海战等可自由定义的最新真实PVP玩法,以及中国风主城研发计划;《斗战神》作为国产网游旗舰大作,推出电影级剧情副本、职业动态平衡等专业MMORPG体系。图9:《斗战神》手柄试玩震撼全场目前,《剑灵》国服已经宣布今年8月开启首次测试,《斗战神》则锁定2012年秋内测,预示着腾讯游戏在MMORPG细分市场历经多年布局后,正进入集中爆发阶段。图10:首款第三人称射击网游《枪神记》射击细分市场 第三人称射击填补市场空白发布会现场,腾讯游戏除了宣布签约欧美知名游戏开发商Redduck制作的FPS网游《Metro Conflict》外,由腾讯游戏旗下琳琅天上工作室自研的第三人称射击网游《枪神记》成功填补国产枪战网游市场空白,区别于传统的第一人称射击(FPS)网游,《枪神记》操作视角的变化将带来射击战斗模式全面变革。1 2 3 4上一页下一页
图11:腾讯游戏代理《Metro Conflict》目前,腾讯游戏已经坐拥《Metro Conflict》、《枪神记》、《逆战》、《战争前线》、《烈焰行动》、《生化战场》等射击游戏新品,从FPS到TPS、从机甲对战到单兵对战、从军事战争到生化模式——腾讯游戏的射击网游阵营将能满足各类玩家的枪战梦想。图12:《NBA2K online》将签约NBA巨星新兴细分市场 精品大作战略布局多点开花除了上述的动作、MMORPG、射击等主流细分市场以外,腾讯游戏也在体育、休闲、页游等新兴细分市场布局多款精品大作,充分满足用户需求。 图13:《QQ炫舞2》首次亮相在体育品类,由腾讯游戏与Take-Two合作开发的首款NBA官方授权大型网游《NBA2K Online》,抢滩全新篮球网游市场;在休闲品类,《QQ炫舞》续作《QQ炫舞2》正式亮相,再掀音乐舞蹈网游风潮;在页游品类,《球球堂》、《就要K歌》、《魔偶给我冲》等12款新品连发,尤其值得一提,《魔偶向前冲》、《QQ乐团》均为3D页游新品。图14:腾讯页游&社交游戏首次公布运营标准当今的中国网游市场,以用户多元需求为导向的发展特征愈发显著。腾讯游戏在占据众多优势细分市场的基础上,正进一步细化布局动作、MMORPG、体育、休闲、射击、页游等细分市场,致力于通过差异化精品的策略,满足用户越来越多元化的游戏需求。1 2 3 4上一页下一页
据安宁现场指挥部消息,截止3月20日6点50分,燃烧了3天的云南安宁山火得到基本控制,火点距离昆明40至50公里,对昆明主城没有影响。图为直升飞机在浓烟中吊水救火。中新社发 任东 摄 中新社昆明3月22日电 (王艳龙)燃烧5天的云南安宁山火明火一度于21日22时30分全部扑灭。22日,在一线救火的驻滇某集团军报道员熊子军证实,22日凌晨,火场北线与东线交界处又发现新的火点,现距离最近的九渡村只有500米左右。且东线也仍在燃烧。21日晚,昆明市森林防火指挥部称,安宁王家滩森林火灾火场明火已于当日22时30分全部扑灭,转入火场值守及余火清理阶段。“但22日凌晨,在北线与东线连接处又发现新火点,火
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